ì€ìê° ì€ëì€ ì²ëЬì ìžê³ë¥Œ íííë©°, ìì ì ìë¶í° íµì ë° ê·ž ìŽìì ë€ìí ì°ì ì ê±žì¹ ì ì§ì° êž°ì , 곌ì , ìì© íë¡ê·žëšì ì€ì ì ë¡ëë€.
ì€ìê° ì€ëì€: ì ì§ì° ì²ëЬì ëí ì¬ìžµ ë¶ì
ì€ìê° ì€ëì€ ì²ëЬë ëŒìŽëž ìì ê³µì°ê³Œ ìží°ëí°ëž ê²ìë¶í° íì íì ë° ê°ì ì êž°ì ìŽë¥Žêž°ê¹ì§ ìë§ì ì í늬ìŒìŽì ì ìŽìì ëë€. ê·ž ë§ë²ì ì€ëì€ ì ížë¥Œ ìµìíì ì§ì°ìŒë¡ ì²ëЬíì¬ ìííê³ ë°ìì±ìŽ ë°ìŽë ì¬ì©ì 겜íì ë§ë€ìŽëŽë ë¥ë ¥ì ììµëë€. ë°ë¡ ìŽ ì§ì ìì ì ì§ì°(low latency)ìŽëŒë ê°ë ìŽ ê°ì¥ ì€ìíŽì§ëë€. ìŽ êžììë ì ì§ì°ì ë¬ì±íêž° ìí 곌ì , ìŽë¬í 곌ì 륌 극복íë ë° ì¬ì©ëë êž°ì , ê·žëŠ¬ê³ ìŽë¡ë¶í° ííì ë°ë ë€ìí ìì© ë¶ìŒë¥Œ ê¹ìŽ íê³ ë€ìŽ ì€ìê° ì€ëì€ ì²ëЬì ë³µì¡ì±ì í구í©ëë€.
ì€ëì€ ì²ëЬìì ì§ì°(Latency)ìŽë 묎ììžê°?
ì€ëì€ ì²ëЬì ë§¥ëœìì ì§ì°(latency)ì ì€ëì€ ì ížê° ìì€í ì ì ë ¥ë ìì 곌 ì¶ë ¥ëë ìì ì¬ìŽì ì§ì°ì ì믞í©ëë€. ìŽ ì§ì°ì ë€ì곌 ê°ì ë€ìí ììžì ìíŽ ë°ìí ì ììµëë€.
- íëìšìŽ ì í: ì€ëì€ ìží°íìŽì€ì ìë, CPUì ì²ëЬ ë¥ë ¥, ë©ëªšëЬì íšìšì± 몚ëê° ì§ì°ì êž°ì¬í©ëë€.
- ìíížìšìŽ ì²ëЬ: íí°, íšê³Œ, ìœë±ê³Œ ê°ì ëì§íž ì íž ì²ëЬ(DSP) ìê³ ëŠ¬ìŠì ì€ííë ë° ìê°ìŽ íìí©ëë€.
- ë²íŒë§: ì€ëì€ ë°ìŽí°ë ìíí ì¬ìì 볎ì¥íêž° ìíŽ ì¢ ì¢ ë²íŒë§ëì§ë§, ìŽ ë²íŒë§ì ì§ì°ì ì ë°í©ëë€.
- ìŽì 첎ì ì€ë²í€ë: ìŽì 첎ì ì ì€ìŒì€ë§ ë° ëŠ¬ìì€ êŽëŠ¬ê° ì 첎 ì§ì°ì ìŠê°ìí¬ ì ììµëë€.
- ë€ížìí¬ ì§ì°: ë€ížìí¬ ì€ëì€ ì í늬ìŒìŽì ìì ë°ìŽí°ê° ë€ížìí¬ë¥Œ íµíŽ ìŽëíë ë° ê±žëŠ¬ë ìê°ì ì§ì°ì êž°ì¬í©ëë€.
ì§ì°ì ìí¥ì ì í늬ìŒìŽì ì ë°ëŒ í¬ê² ë¬ëŒì§ëë€. ì륌 ë€ìŽ:
- ëŒìŽëž ìì ê³µì°: ëì ì§ì°ì 뮀ì§ì ë€ìŽ ìë¡ ëë ë°±í¹ ížë곌 ìê°ì ë§ì¶° ì°ì£Œíë ê²ì ë¶ê°ë¥íê² ë§ë€ ì ììµëë€. ëª ë°ëЬìŽì ì§ì°ì¡°ì°šë ëì ëê³ ë°©íŽê° ë ì ììµëë€.
- íì íì: 곌ëí ì§ì°ì ìŽìí 칚묵ì ì ë°íê³ ì°žê°ìë€ìŽ ìì°ì€ë¬ìŽ ëí륌 ëëêž° ìŽë µê² ë§ëëë€.
- ê°ì ì êž°: ëì ì§ì°ì ê°ì ì Ʞ륌 ë°ìì±ìŽ ìê³ ì°ì£Œíêž° ìŽë €ìŽ ê²ì²ëŒ ëëŒê² í ì ììµëë€.
- ê²ì: ì€ëì€-ë¹ì£ŒìŒ ëêž°íë 몰ì ê° ìë ê²ìì ë§€ì° ì€ìí©ëë€. ì€ëì€ ì€ížëŠŒì ì§ì°ì íìì ê¹šê³ íë ìŽìŽì ìŠê±°ìì ê°ììí¬ ì ììµëë€.
ìŒë°ì ìŒë¡ 10ms 믞ë§ì ì§ì°ì ëë¶ë¶ì ì í늬ìŒìŽì ìì ê°ì§í ì ìë ê²ìŒë¡ ê°ì£Œëë©°, 30ms ìŽìì ì§ì°ì 묞ì ê° ë ì ììµëë€. ì ì§ì°ì ë¬ì±íê³ ì ì§íë ê²ì ì±ë¥, ìì ì±, ì€ëì€ íì§ ì¬ìŽì ëììë ê· í ë§ì¶êž°ì ëë€.
ì ì§ì° ë¬ì±ì 곌ì
ëª ê°ì§ ììžë€ìŽ ì ì§ì° ë¬ì±ì ì€ìí 곌ì ë¡ ë§ëëë€.
1. íëìšìŽ ì í
구íìŽê±°ë ì±ë¥ìŽ ë®ì íëìšìŽë í¹í ë³µì¡í DSP ìê³ ëŠ¬ìŠì ì¬ì©í ë ì€ìê°ìŒë¡ ì€ëì€ë¥Œ ì²ëЬíë ë° ìŽë €ìì 겪ì ì ììµëë€. ì€ëì€ ìží°íìŽì€ì ì íì ì ì¶ë ¥ ì§ì°ì ì§ì ì ìž ìí¥ì 믞ì¹êž° ë묞ì í¹í ì€ìí©ëë€. ì ì§ì° ì€ëì€ ìží°íìŽì€ìì ì°ŸììŒ í êž°ë¥ì ë€ì곌 ê°ìµëë€.
- ì ì§ì° ëëŒìŽë²: Windowsì ASIO(Audio Stream Input/Output)ì macOSì Core Audioë ì ì§ì° ì€ëì€ ì²ëŠ¬ë¥Œ ìíŽ ì€ê³ëììµëë€.
- ì§ì íëìšìŽ ëªšëí°ë§: 컎íší°ì ì²ëŠ¬ë¥Œ ì°ííê³ ì§ì°ì ì ê±°íì¬ ìží°íìŽì€ìì ì§ì ì ë ¥ ì ížë¥Œ 몚ëí°ë§í ì ììµëë€.
- ë¹ ë¥ž AD/DA ë³íêž°: ë³í ìê°ìŽ ì§§ì ìë ë¡ê·ž-ëì§íž(AD) ë° ëì§íž-ìë ë¡ê·ž(DA) ë³íêž°ë ì§ì°ì ìµìííë ë° íìì ì ëë€.
2. ìíížìšìŽ ì²ëЬ ì€ë²í€ë
DSP ìê³ ëŠ¬ìŠì ë³µì¡ì±ì ì§ì°ì ìë¹í ìí¥ì ë¯žì¹ ì ììµëë€. 늬ë²ëžë ìœë¬ì€ì ê°ìŽ ê°ëšíŽ ë³ŽìŽë íšê³Œì¡°ì°šë ëì ëë ì§ì°ì ì ë°í ì ììµëë€. íšìšì ìž ìœë© êŽí곌 ìµì íë ìê³ ëŠ¬ìŠì ì²ëЬ ì€ë²í€ë륌 ìµìííë ë° ì€ìí©ëë€. ë€ì ìì륌 ê³ ë €íììì€.
- ìê³ ëŠ¬ìŠ íšìšì±: ì€ìê° ì±ë¥ì ìµì íë ìê³ ëŠ¬ìŠì ì ííììì€. ì륌 ë€ìŽ, ì ì§ì°ìŽ ì€ìí ê²œì° ë¬Ží ìíì€ ìëµ(IIR) íí° ëì ì í ìíì€ ìëµ(FIR) íí°ë¥Œ ì¬ì©íììì€.
- ìœë ìµì í: ìœë륌 íë¡íìŒë§íì¬ ë³ëª© íìì ìë³íê³ ì€ìí ì¹ì ì ìµì ííììì€. 룚í ìžë¡€ë§, ìºì±, 벡í°íì ê°ì êž°ì ì ì±ë¥ì í¥ììí¬ ì ììµëë€.
- íë¬ê·žìž ìí€í ì²: ì¬ì©ëë íë¬ê·žìž ìí€í ì²(ì: VST, AU, AAX)ë ì§ì°ì ìí¥ì ì€ ì ììµëë€. ìŒë¶ ìí€í ì²ë ë€ë¥ž ê²ë³Žë€ ë íšìšì ì ëë€.
3. ë²íŒ í¬êž°
ë²íŒ í¬êž°ë ì€ìê° ì€ëì€ ì²ëЬìì ì€ìí ë§€ê°ë³ìì ëë€. ë²íŒ í¬êž°ê° ìììë¡ ì§ì°ì ì€ìŽë€ì§ë§, í¹í ì±ë¥ìŽ ë®ì íëìšìŽììë ì€ëì€ ëë¡ìì ë° êžëЬì¹ì ìíìŽ ìŠê°í©ëë€. ë²íŒ í¬êž°ê° íŽìë¡ ìì ì±ì ëìì§ì§ë§ ì§ì°ì ìŠê°í©ëë€. ìµì ì ë²íŒ í¬êž°ë¥Œ ì°Ÿë ê²ì ì¬ìží ê· í ë§ì¶êž°ì ëë€. 죌ì ê³ ë € ì¬íì ë€ì곌 ê°ìµëë€.
- ìì€í 늬ìì€: ë®ì ë²íŒ í¬êž°ë ë ë§ì ì²ëЬ ë¥ë ¥ì ì구í©ëë€. CPU ì¬ì©ëì 몚ëí°ë§íê³ ê·žì ë°ëŒ ë²íŒ í¬êž°ë¥Œ ì¡°ì íììì€.
- ì í늬ìŒìŽì ì구 ì¬í: ëŒìŽëž ê³µì°ê³Œ ê°ìŽ ë§€ì° ë®ì ì§ì°ìŽ íìí ì í늬ìŒìŽì ì ë ìì ë²íŒ í¬êž°ê° íìíë©°, ë ê¹ë€ë¡ìŽ ì í늬ìŒìŽì ì ë í° ë²íŒ í¬êž°ë¥Œ 견ë ì ììµëë€.
- ëëŒìŽë² ì€ì : ì€ëì€ ìží°íìŽì€ ëëŒìŽë²ë¥Œ ì¬ì©í멎 ë²íŒ í¬êž°ë¥Œ ì¡°ì í ì ììµëë€. ì€íì íµíŽ ê°ì¥ ë®ì ìì ì ìž ì€ì ì ì°ŸìŒììì€.
4. ìŽì 첎ì ì í
ìŽì 첎ì ì ì€ìŒì€ë§ ë° ëŠ¬ìì€ êŽëЬë ììž¡í ì ìë ì§ì°ì ì ë°í ì ììµëë€. ì€ìê° ìŽì 첎ì (RTOS)ë ì격í íìŽë° ì구 ì¬íìŽ ìë ì í늬ìŒìŽì ì ìíŽ ì€ê³ëìì§ë§, ë²ì© ì€ëì€ ì²ëЬìë íì ì€ì©ì ìŽì§ë ììµëë€. OS êŽë š ì§ì°ì ìííë êž°ì ì ë€ì곌 ê°ìµëë€.
- íë¡ìžì€ ì°ì ìì: ì€ëì€ ì²ëЬ ì€ë ëì ì°ì ìì륌 ëì¬ ì¶©ë¶í CPU ìê°ì ë°ëë¡ ë³Žì¥í©ëë€.
- ìží°ëœíž ì²ëЬ: ë¶íìí 백귞ëŒìŽë íë¡ìžì€ë¥Œ ë¹íì±ííì¬ ìží°ëœíž ì§ì°ì ìµìíí©ëë€.
- ëëŒìŽë² ìµì í: OS ì€ë²í€ë륌 ìµìííë ì ìµì íë ì€ëì€ ëëŒìŽë²ë¥Œ ì¬ì©í©ëë€.
5. ë€ížìí¬ ì§ì° (ë€ížìí¬ ì€ëì€ì©)
ë€ížìí¬ë¥Œ íµíŽ ì€ëì€ë¥Œ ì ì¡í ë ë€ížìí¬ ì첎ì ìíŽ ì§ì°ìŽ ë°ìí©ëë€. ë€ížìí¬ íŒì¡, 거늬, íë¡í ìœ ì€ë²í€ëì ê°ì ììžë€ìŽ ëªšë ì§ì°ì êž°ì¬í ì ììµëë€. ë€ížìí¬ ì§ì°ì ìµìííë ì ëµì ë€ì곌 ê°ìµëë€.
- ì ì§ì° íë¡í ìœ: RTP(Real-time Transport Protocol) ëë WebRTCì ê°ìŽ ì€ìê° ì€ëì€ ì ì¡ì ìíŽ ì€ê³ë íë¡í ìœì ì¬ì©í©ëë€.
- QoS(Quality of Service): ë€ížìí¬ìì ì€ëì€ ížëíœì ì°ì ìì륌 ì§ì íì¬ ì°ì ì ìž ì²ëŠ¬ë¥Œ ë°ëë¡ ë³Žì¥í©ëë€.
- ê·Œì ì±: ë€ížìí¬ ì§ì°ì ì€ìŽêž° ìíŽ ìëí¬ìžíž ê°ì 거늬륌 ìµìíí©ëë€. ê°ë¥í멎 ìží°ë· ëì ë¡ì»¬ ë€ížìí¬ë¥Œ ì¬ì©íë ê²ì ê³ ë €íììì€.
- ì§í° ë²íŒ êŽëЬ: ë€ížìí¬ ì§ì°ì ë³ëì ìííêž° ìíŽ ì§í° ë²íŒ êž°ì ì ì¬ì©í©ëë€.
ì ì§ì° ì€ëì€ ì²ëЬ êž°ì
ì€ìê° ì€ëì€ ì²ëЬìì ì§ì°ì ìµìííêž° ìíŽ ëª ê°ì§ êž°ì ì ì¬ì©í ì ììµëë€.
1. ì§ì 몚ëí°ë§
íëìšìŽ ëªšëí°ë§ìŽëŒê³ ë íë ì§ì 몚ëí°ë§ì 컎íší°ì ì²ëŠ¬ë¥Œ ì°ííì¬ ì€ëì€ ìží°íìŽì€ìì ì§ì ì ë ¥ ì ížë¥Œ ë€ì ì ìê² íŽì€ëë€. ìŽë ìíížìšìŽ ì²ëЬ 첎ìžì ìíŽ ë°ìíë ì§ì°ì ì ê±°í©ëë€. ìŽë 볎컬ìŽë ì Ʞ륌 ë ¹ìí ë í¹í ì ì©íë©°, ì°ì£Œìê° ëì ëë ì§ì° ììŽ ì€ìê°ìŒë¡ ìì ì ì늬륌 ë€ì ì ìê² íŽì€ëë€.
2. ë²íŒ í¬êž° ìµì í
ìì ìžêžíë¯ìŽ ë²íŒ í¬êž°ë ì§ì°ì ì€ìí ìí ì í©ëë€. ë€ìí ë²íŒ í¬êž°ë¥Œ ì€ííì¬ ê°ì¥ ë®ì ìì ì ìž ì€ì ì ì°ŸìŒììì€. ìŒë¶ ì€ëì€ ìží°íìŽì€ ë° DAWë ì²ëЬ ë¶íì ë°ëŒ ë²íŒ í¬êž°ë¥Œ ìëìŒë¡ ì¡°ì íë "ëì ë²íŒ í¬êž°"ì ê°ì êž°ë¥ì ì ê³µí©ëë€. í¹ì ì€ëì€ ì€ì ìì ìë³µ ì§ì°(RTL)ì ìž¡ì íë ëêµ¬ê° ììŽ êµ¬ì±ì ìµì íí ë°ìŽí°ë¥Œ ì ê³µí©ëë€.
3. ìœë ìµì í ë° íë¡íìŒë§
ìœë륌 ìµì ííë ê²ì ì²ëЬ ì€ë²í€ë륌 ì€ìŽë ë° íìì ì ëë€. íë¡íìŒë§ ë구륌 ì¬ì©íì¬ ë³ëª© íìì ìë³íê³ ìœëì ê°ì¥ ì€ìí ë¶ë¶ì ìµì í ë žë ¥ì ì§ì€íììì€. ë³ë ¬ë¡ ì¬ë¬ ìì ì ìííêž° ìíŽ ë²¡í°íë ëª ë ¹ìŽ(SIMD)륌 ì¬ì©íë ê²ì ê³ ë €íììì€. ì€ìê° ì²ëЬì íšìšì ìž ë°ìŽí° 구조ì ìê³ ëŠ¬ìŠì ì ííììì€.
4. ìê³ ëŠ¬ìŠ ì í
ìê³ ëŠ¬ìŠë§ë€ ê³ì° ë³µì¡ì±ìŽ ë€ëŠ ëë€. ì€ìê° ì²ëЬì ì í©í ìê³ ëŠ¬ìŠì ì ííììì€. ì륌 ë€ìŽ, FIR íí°ë ì í ìì ìëµê³Œ ì í ìíì€ ìëµì ê°ì§ë¯ë¡ ì ì§ì° ì í늬ìŒìŽì ì IIR íí°ë³Žë€ ìŒë°ì ìŒë¡ ì ížë©ëë€. ê·žë¬ë IIR íí°ë í¹ì ì í늬ìŒìŽì ì ëíŽ ê³ì°ì ìŒë¡ ë íšìšì ìŒ ì ììµëë€.
5. ë¹ëêž° ì²ëЬ
ë¹ëêž° ì²ëŠ¬ë¥Œ ì¬ì©í멎 죌 ì€ëì€ ì²ëЬ ì€ë ë륌 ì°šëšíì§ ìê³ ë°±ê·žëŒìŽëìì ì€ìíì§ ìì ìì ì ìíí ì ììµëë€. ìŽë ì€ëì€ ì€ížëŠŒì ì§ì°ì ë°©ì§íì¬ ì§ì°ì ì€ìŽë ë° ëììŽ ë ì ììµëë€. ì륌 ë€ìŽ, ë¹ëêž° ì²ëŠ¬ë¥Œ ì¬ì©íì¬ ìíì ë¡ëíê±°ë ë³µì¡í ê³ì°ì ìíí ì ììµëë€.
6. ë©í°ì€ë ë©
ë©í°ì€ë ë©ì ì¬ì©í멎 ì€ëì€ ì²ëЬ ìí¬ë¡ë륌 ì¬ë¬ CPU ìœìŽì ë¶ì°ìí¬ ì ììµëë€. ìŽë í¹í ë©í° ìœìŽ íë¡ìžììì ì±ë¥ì í¬ê² í¥ììí¬ ì ììµëë€. ê·žë¬ë ë©í°ì€ë ë©ì ë³µì¡ì±ê³Œ ì€ë²í€ë륌 ì ë°í ìë ììµëë€. 겜ì 조걎 ë° êž°í 묞ì 륌 íŒíêž° ìíŽ ì ì€í ëêž°íê° íìí©ëë€.
7. GPU ê°ì
ê·žëíœ ì²ëЬ ì¥ì¹(GPU)ë 컚볌룚ì 늬ë²ëž ë° FFT êž°ë° íšê³Œì ê°ì í¹ì ì íì ì€ëì€ ì²ëЬ ìì ì ê°ìííë ë° ì¬ì©í ì ìë ê³ ëë¡ ë³ë ¬ì ìž íë¡ìžìì ëë€. GPU ê°ìì ì±ë¥ì í¬ê² í¥ììí¬ ì ìì§ë§ ì 묞ì ìž íë¡ê·žëë° êž°ì 곌 íëìšìŽê° íìí©ëë€.
8. 컀ë ì€ížëŠ¬ë° ë° ë ì 몚ë
Windowsìì 컀ë ì€ížëЬë°ì ì¬ì©í멎 ì€ëì€ ì í늬ìŒìŽì ìŽ Windows ì€ëì€ ë¯¹ì륌 ì°ííì¬ ì§ì°ì ì€ìŒ ì ììµëë€. ë ì 몚ë륌 ì¬ì©í멎 ì í늬ìŒìŽì ìŽ ì€ëì€ ì¥ì¹ë¥Œ ë ì ì ìŒë¡ ì ìŽíì¬ ì§ì°ì ëì± ì€ìŽê³ ì±ë¥ì í¥ììí¬ ì ììµëë€. ê·žë¬ë ë ì 몚ëë ë€ë¥ž ì í늬ìŒìŽì ìŽ ëìì ì€ëì€ë¥Œ ì¬ìíë ê²ì ë°©ì§í ì ììµëë€.
9. ì€ìê° ìŽì 첎ì (RTOS)
ë§€ì° ì격í ì§ì° ì구 ì¬íìŽ ìë ì í늬ìŒìŽì ì ê²œì° ì€ìê° ìŽì 첎ì (RTOS)ê° íìí ì ììµëë€. RTOSë ê²°ì ë¡ ì ì±ë¥ì ì ê³µíê³ ì§ì°ì ìµìííëë¡ ì€ê³ëììµëë€. ê·žë¬ë RTOSë ê°ë°íêž°ê° ë ë³µì¡íë©° 몚ë ì í늬ìŒìŽì ì ì í©íì§ ìì ì ììµëë€.
ì ì§ì° ì€ëì€ ì²ëЬì ìì© ë¶ìŒ
ì ì§ì° ì€ëì€ ì²ëЬë êŽë²ìí ìì© ë¶ìŒì íìì ì ëë€.
1. ìì ì ì
ì ì§ì°ì ìì ì ë ¹ì, ë¯¹ì± ë° ë§ì€í°ë§íë ë° ì€ìí©ëë€. 뮀ì§ì ì 볎컬ìŽë ì Ʞ륌 ë ¹ìí ë ëì ëë ì§ì° ììŽ ì€ìê°ìŒë¡ ìì ì ì늬륌 ë€ì ì ììŽìŒ í©ëë€. íë¡ëìë ìì ì ë°ìì± ìê² ë§ëë ì§ì°ì ì ë°íì§ ìê³ ê°ì ì êž° ë° íšê³Œ íë¬ê·žìžì ì¬ì©í ì ììŽìŒ í©ëë€. Ableton Live, Logic Pro X, Pro Toolsì ê°ì ìíížìšìŽë ì ì§ì° ì€ëì€ ì²ëЬì í¬ê² ì졎í©ëë€. ë§ì DAWìë ì²ëЬ í ì€ëì€ ì ížë¥Œ ì ë ¬íì¬ ìžì§ëë ì§ì°ì ìµìííë ë° ëììŽ ëë ì§ì° 볎ì êž°ë¥ë ììµëë€.
2. ëŒìŽëž ê³µì°
ëŒìŽëž ì°ì£Œìë ëì ëë ì§ì° ììŽ ì€ìê°ìŒë¡ ìì 곌 ë°Žë ëë£ì ì늬륌 ë€ì ì ììŽìŒ í©ëë€. ì ì§ì°ì ìì ê³µì°ì ëêž°ííê³ ëšëšíê³ ìì§ë ¥ ìë ì¬ìŽë륌 ë§ëë ë° íìì ì ëë€. ëì§íž ë¯¹ì± ìœì곌 묎ë 몚ëí°ë ìíí ê³µì°ì 볎ì¥íêž° ìíŽ ì¢ ì¢ ì ì§ì° ì€ëì€ ì²ëЬ êž°ì ì íµí©í©ëë€.
3. íì íì ë° VoIP
ì ì§ì°ì íì íì ë° VoIP(Voice over Internet Protocol) ì í늬ìŒìŽì ìì ìì°ì€ëœê³ ì ì°œí ëí륌 ìíŽ íìì ì ëë€. 곌ëí ì§ì°ì ìŽìí 칚묵ì ì ë°íê³ ì°žê°ìë€ìŽ ìì°ì ìž ëí륌 ëëêž° ìŽë µê² ë§ëëë€. Zoom, Skype, Microsoft Teamsì ê°ì ì í늬ìŒìŽì ì ê³ íì§ ì¬ì©ì 겜íì ì ê³µíêž° ìíŽ ì ì§ì° ì€ëì€ ì²ëЬì ì졎í©ëë€. ììœ ì ê±°ë ì€ëì€ íì§ì ëì± í¥ììí€êž° ìíŽ ìŽë¬í ìì€í ì ë ë€ë¥ž ì€ìí 잡멎ì ëë€.
4. ê²ì
ì€ëì€-ë¹ì£ŒìŒ ëêž°íë 몰ì ê° ìë ê²ìì ë§€ì° ì€ìí©ëë€. ì ì§ì° ì€ëì€ ì²ëЬë ì€ëì€ì ë¹ëì€ê° ëêž°íëëë¡ ë³Žì¥íì¬ ë íì€ì ìŽê³ ë§€ë ¥ì ìž ê²ì 겜íì ë§ëëë€. 1ìžì¹ ìí ê²ì ë° ë©í°íë ìŽìŽ ìšëŒìž ê²ì곌 ê°ìŽ ì€ìê° ìíž ìì©ìŽ í¬íšë ê²ìì í¹í ë®ì ì§ì°ìŽ íìí©ëë€. Unity ë° Unreal Engine곌 ê°ì ê²ì ìì§ì ì€ëì€ ì§ì°ì êŽëЬíêž° ìí ë구ì API륌 ì ê³µí©ëë€.
5. ê°ì íì€(VR) ë° ìŠê° íì€(AR)
VR ë° AR ì í늬ìŒìŽì ì ì€ëë ¥ ìë 몰ì ê°ì ë§ë€êž° ìíŽ ê·¹ëë¡ ë®ì ì§ì°ìŽ íìí©ëë€. ì€ëì€ë íì€ì ìŽê³ ë§€ë ¥ì ìž ê°ì í겜ì ë§ëë ë° ì€ìí ìí ì í©ëë€. ì€ëì€ ì€ížëŠŒì ì§ì°ì íìì ê¹šê³ ì¬ì©ìì 졎ì¬ê°ì ê°ììí¬ ì ììµëë€. ììì ìì¹ì ìì§ìì ì뮬ë ìŽì íë ê³µê° ì€ëì€ êž°ì ë ë®ì ì§ì°ìŽ íìí©ëë€. ì¬êž°ìë ìµìíì ì§ì°ìŒë¡ ì€ëì€ ë ëë§ íìŽíëŒìžê³Œ ëêž°íëìŽìŒ íë ì íí í€ë ížëí¹ìŽ í¬íšë©ëë€.
6. ë°©ì¡
ë°©ì¡ììë ì€ëì€ì ë¹ëì€ê° ì벜íê² ëêž°íëìŽìŒ í©ëë€. ì ì§ì° ì€ëì€ ì²ëЬë ì€ëì€ ë° ë¹ëì€ ì ížê° ìì²ìì í멎ì ëìì ëì°©íëë¡ ë³Žì¥íë ë° íìì ì ëë€. ìŽë ëŽì€ ë° ì€í¬ìž ìŽë²€ížì ê°ì ëŒìŽëž ë°©ì¡ì í¹í ì€ìí©ëë€.
7. ìë£ ìì© ë¶ìŒ
볎ì²êž° ë° ìžê³µ ìì°ì ê°ì ìŒë¶ ìë£ ìì© ë¶ìŒë ê·¹ëë¡ ë®ì ì§ì°ì ì€ìê° ì€ëì€ ì²ëŠ¬ê° íìí©ëë€. ìŽë¬í ì¥ì¹ë ì€ëì€ ì ížë¥Œ ì²ëЬíì¬ ì€ìê°ìŒë¡ ì¬ì©ìì ê·ì ì ë¬í©ëë€. ì§ì°ì ìŽë¬í ì¥ì¹ì íšê³Œì ìë¹í ìí¥ì ë¯žì¹ ì ììµëë€.
ì ì§ì° ì€ëì€ ì²ëЬì 믞ë ëí¥
ì ì§ì° ì€ëì€ ì²ëЬ ë¶ìŒë ëìììŽ ë°ì íê³ ììµëë€. ìŽ ë¶ìŒì 믞ë ëí¥ ì€ ìŒë¶ë ë€ì곌 ê°ìµëë€.
1. ì£ì§ 컎íší
ì£ì§ 컎íší ì ë°ìŽí°ë¥Œ ìì€ì ë ê°ê¹ê² ì²ëЬíì¬ ì§ì°ì ì€ìŽê³ ì±ë¥ì í¥ììí€ë ê²ì í¬íší©ëë€. ì€ëì€ ì²ëЬì ë§¥ëœìì ìŽë ì€ëì€ ìží°íìŽì€ë ë¡ì»¬ ìë²ìì DSP ê³ì°ì ìííë ê²ì í¬íší ì ììµëë€. ìŽë ë€ížìí¬ë¥Œ íµíŽ ë°ìŽí°ë¥Œ ì ì¡íë ë° ë°ë¥ž ì§ì°ì ì€ì¬ì£Œêž° ë묞ì ë€ížìí¬ ì€ëì€ ì í늬ìŒìŽì ì í¹í ì ì©í ì ììµëë€.
2. AI êž°ë° ì€ëì€ ì²ëЬ
ìžê³µ ì§ë¥(AI)ì ì€ëì€ ì²ëŠ¬ë¥Œ í¥ììí€ë ë° ì ì ë ë§ìŽ ì¬ì©ëê³ ììµëë€. AI ìê³ ëŠ¬ìŠì ì€ëì€ ì ížì ë žìŽìŠë¥Œ ì ê±°íê³ , ìí¥ì ì ê±°íë©°, ìë¡ìŽ ì€ëì€ ìœí ìž ë¥Œ ìì±íë ë°ìë ì¬ì©ë ì ììµëë€. ìŽë¬í ìê³ ëŠ¬ìŠì ìë¹í ì²ëЬ ë¥ë ¥ì íìë¡ íì§ë§, ì€ëì€ ì²ëЬì íì§ê³Œ íšìšì±ì í¥ììí¬ ìë ììµëë€.
3. 5G ë° ë€ížìí¬ ì€ëì€
5G êž°ì ì ë±ì¥ì ë€ížìí¬ ì€ëì€ì ëí ìë¡ìŽ ê°ë¥ì±ì ìŽìŽì£Œê³ ììµëë€. 5G ë€ížìí¬ë ìŽì ìžëì 몚ë°ìŒ ë€ížìí¬ë³Žë€ íšì¬ ë®ì ì§ì°ê³Œ ëì ëìíì ì ê³µí©ëë€. ìŽë ìží°ë·ì íµí ì€ìê° ì€ëì€ íì ë° ê³µì°ì ëí ìë¡ìŽ êž°í륌 ìŽìŽì£Œê³ ììµëë€.
4. WebAssembly (WASM) ì€ëì€ ëªšë
WebAssemblyë ì¹ ëžëŒì°ì ìì ê³ ì±ë¥ ì€íì ìíŽ ì€ê³ë ë°ìŽë늬 ëª ë ¹ìŽ íìì ëë€. WASM ì€ëì€ ëªšëì íë¬ê·žìž ììŽ ëžëŒì°ì ìì ì§ì ì€ìê° ì€ëì€ ì²ëŠ¬ë¥Œ ìííë ë° ì¬ì©ë ì ììµëë€. ìŽë ì€ëì€ ì í늬ìŒìŽì ì ê°ë° ë° ë°°í¬ë¥Œ ëšìííê³ ì±ë¥ì í¥ììí¬ ì ììµëë€.
5. íëìšìŽ ê°ì
í¹ì DSP 칩ìŽë GPU륌 ì¬ì©íë ê²ê³Œ ê°ì íëìšìŽ ê°ìì ì ì§ì° ì€ëì€ ì²ëЬì ì ì ë ì€ìíŽì§ê³ ììµëë€. ìŽë¬í í¹ì íë¡ìžìë ë²ì© CPUë³Žë€ ë íšìšì ìŒë¡ ì€ëì€ ì²ëЬ ìì ì ìííëë¡ ì€ê³ëììµëë€. ìŽë í¹í ë³µì¡í DSP ìê³ ëŠ¬ìŠì ëíŽ ì±ë¥ì í¬ê² í¥ììí€ê³ ì§ì°ì ì€ìŒ ì ììµëë€.
ê²°ë¡
ì ì§ì° ì€ìê° ì€ëì€ ì²ëЬë êŽë²ìí ìì© íë¡ê·žëšì ë·ë°ì¹šíë ì€ìí êž°ì ì ëë€. ì ì§ì°ì ë¬ì±íë ë° êŽë šë 곌ì ì ìŽë¥Œ 극복íë ë° ì¬ì©ëë êž°ì ì ìŽíŽíë ê²ì ìŽ ë¶ìŒìì ìŒíë ê°ë°ìì ìì§ëìŽìê² íìì ì ëë€. íëìšìŽ, ìíížìšìŽ, ìê³ ëŠ¬ìŠì ìµì ííšìŒë¡ìš ìííê³ , ë°ìì±ìŽ ë°ìŽëë©°, ë§€ë ¥ì ìž ì€ëì€ ê²œíì ë§ë€ ì ììµëë€. ìì ì ì곌 ëŒìŽëž ê³µì°ììë¶í° íì íìì ê°ì íì€ì ìŽë¥Žêž°ê¹ì§, ì ì§ì° ì€ëì€ ì²ëЬë ì°ëŠ¬ê° ì늬ì ìíž ìì©íë ë°©ìì ë³íìí€ê³ ììµëë€.
êž°ì ìŽ ê³ì ë°ì íšì ë°ëŒ, ì°ëЬë ì ì§ì° ì€ëì€ ì²ëЬì íšì¬ ë íì ì ìž ìì© íë¡ê·žëšì ë³Žê² ë ê²ìŒë¡ êž°ëí ì ììµëë€. ì€ëì€ì 믞ëë ì€ìê°ìŽë©°, ì ì§ì°ì ê·ž ì ì¬ë ¥ì ìµëí ë°íí ì ìë ìŽì ì ëë€.